【RWBY】RWBY日本剧场版首映体验

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周末参加了首映,也是成为见证了RWBY日语化的第一批人了。机会及其来之不易,笔者从没想到过能够找齐四个人一起看首映。不过只要去努力,也总比放弃要好。于是在开始感谢一起观看首映的同伴,然后开始这篇文章… RWBY(发音同Ruby),是一部由美国公鸡牙齿工作室动画工作室制作的网络动画,带有强烈的日式动画风格,不过与多数日本动画不同的是,RWBY运用了2.5D动画技术,创造出流畅华丽的战斗画面,亦是整部作品中的一大亮点。由动画家蒙提·欧伍创作并导演。首集于2013年7月5日在2013年Rooster Teeth Expo首映并于7月18日起经网络公开播放。到现在已经是第三季度了。也算是日式美风的最优秀的一部动画了。B站的视频一开始的“颜表立”,也是随着RWBY的放送开始流行起来。 在第二季度结束后,著名制作者蒙提·欧伍不幸逝世。也是十分令人悲痛的事情,但是这部令他耗尽心血的动画却不会因此停下脚步。第三期也成功开始放送。然后来谈谈本次首映,本次首映是日语化的RWBY在日本的首映,同时也是与之相伴的动画蓝光1在日本的首映。剧场版主要是原动画的剪辑和组合,让人能够两个小时不间断的体验这个作品的魅力,原作的内容没有任何剪辑,同时增加了一些过度画面。日语版声优阵容也是非常豪华,体验丝毫不输原版哟。阵容如下图。

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每个角色的声优也很契合原来的性格。总之作为看过RWBY的朋友还是初次接触RWBY的童鞋,这个剧场版是非常值得观看的。当然这个剧场版只是第一期的内容,对于第二期说明时候发布并没有说明。 这次首映活动在日本5家影院举行。其实在首映前日有个发布会,有声优参加,不过也仅仅是有声优参加了,电影的首映就是11月14日的中午。购买了四张电影兑换券联票(下图)的可以获赠一个RWBY文件夹(下图)。同时首日入场的有数量限定的声优签名的角色卡片一套(下图)。电影的最后也以特殊的方式纪念了已故的制作者。还是让RWBY留在更多人的心里吧。

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ChadwickCheng

"It's not a bug, it's a feature"(这不是一个 bug,这是一个特性)

这句名言源自程序员之间的调侃,但也凸显了他们对技术的热爱和创造力。在程序开发中,难免会出现一些错误或者不完善的地方,但程序员们却常常以乐观的态度去看待这些问题。一个简单的错误可能会被他们转化成一个新的特性,甚至超越了最初的设计。这种积极的心态和创新思维,成为了程序员们在工作中不断突破和进步的动力。

(其实就是为掩盖错误,嘴硬,怕背锅,自己后面肯定偷摸给改了)

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